apprendre à utiliser Arduino

7 janvier 2018 par dans Livres et journaux sur les nouvelles technologies - 3394 Lectures

A l’aventure avec Arduino : à la découverte des cartes électroniques

A l’aventure avec Arduino est un livre magique ! Déjà, rien que le titre du livre donne envie de l’ouvrir ! Avec ses 340 pages, on a là un livre qui réunit à la fois un apprentissage simplifié du codage informatique et les premiers pas du montage électronique. Ce livre des éditions Eyrolles réussit à capter l’attention de nos Loustics en leur offrant plusieurs projets à développer en autonomie autour de la carte Arduino et de ses possibilités infinies.

Construit comme une grande aventure, découpé en plusieurs chapitres thématiques, le livre accompagne les enfants dans leurs premiers pas de programmeur et de bricoleur. Grâce à un langage clair et pleins de photos, de schémas et d’encadrés colorés, les enfants plongent immédiatement dans l’aventure et sortent grandis de cette expérience au cœur du code. Explications.

carte électronique Arduino

Arduino, le compagnon des codeurs en herbe

Infos et prix du livre : A l'aventure avec ArduinoL’auteur d’ A l’aventure avec Arduino , Becky Stewart, est aussi la fondatrice de Codasign, un organisme qui propose des formations et des ateliers autour de la carte Arduino et ses multiples possibilités. Son expérience avec Arduino lui a permis de rassembler dans ce livre toutes les fonctionnalités de ce microcontrôleur, en les présentant de manière ludique, dans le but de s’adresser vraiment aux enfants qui pourrait avoir envie de fuir parfois devant l’austérité des langages de programmation classiques.

Découpé en 6 parties, le livre accompagne l’enfant dans la réalisation de projets de plus en plus complexes. En commençant par les bases de la programmation, A l’aventure avec Arduino permet de familiariser en douceur nos loustics aux subtilités du code. On y apprend notamment comment installer l’environnement de programmation de la carte Arduino sur un ordinateur, l’utiliser pour rédiger un programme et comment le transférer sur la carte.

Se familiariser avec les circuits électroniques

Les autres chapitres sont destinés à la pratique électronique et au montage des circuits. Au cours des 9 aventures proposées par le livre, nos mini-codeurs peuvent ainsi découvrir les différentes fonctionnalités des capteurs ou des des servomoteurs et comment s’en servir pour obtenir des circuits aux propriétés intéressantes. Car l’intérêt de ce livre est de proposer des travaux pratiques aux enfants et de les mettre en situation de réussir leurs projets.

Edité chez Eyrolles, ce livre sur la carte électronique Arduino est un formidable outil pour sensibiliser les plus jeunes à l’outil qui deviendra incontournable au cours de leur scolarité : le langage informatique. Abordable dès 10 ans, ce livre est un véritable guide pour la prise en mains de la carte Arduino. Avec les projets lumineux, sonores et ludiques qu’il propose, ce livre sera à coup sûr, un allié qui éduquera les enfants en douceur aux rigueurs de la programmation.

livre sur la carte Arduino

La carte Arduino, la base de vos projets

Ce livre n’est pas uniquement un catalogue de fonctions algorithmiques et de schémas électroniques compliqués. Le ton et la présentation des chapitres et des projets sont fait pour nos enfants, dès 10 ans, puissent développer leurs connaissances théoriques mais aussi pratiques ! Avec la carte Arduino et ce livre, ils forgent leur esprit et leur habileté !

Les multiples aventures qu’il propose en sont le meilleur exemple. Avec lui, Crystobal et Kemper ont pu mener, de bout en bout, des projets aux objectifs variés et s’émerveillent de leurs réussites ! Ils sont super fiers d’eux… surtout quand ils s’aperçoivent que leurs parents sont bien incapables de faire pareil 🙂 Une boule de cristal qui s’illumine comme par magie, un mini coffre-fort à combinaison ou un labyrinthe à bille intelligent, avec des composants aussi basiques que de la colle et du carton, vos enfants réaliseront très vite des choses que vous n’auriez même pas imaginé !

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